jueves, 18 de junio de 2020

RECOMEDACIONES PARA LAS TUTORÍAS FINALES

Estimadas familias:

Acabamos ya el curso… este curso tan… “diferente”...

No queremos terminarlo sin que podáis venir a nuestro colegio durante los próximos 24, 25, 26, 29 y 30 de junio a recoger la información final de cada uno de vuestros hijos o hijas y despediros del tutor o tutora.

Os recordamos que deberéis esperar en los puntos de encuentro marcados para cada curso en el exterior del centro. La tutora o el tutor acudirá personalmente a recogeros, os acompañará hasta el aula y, una vez finalizada la tutoría, os acompañará a la salida.

Recordad cumplir con todas las normas sanitarias necesarias para llevar a cabo esta cita presencial:


Si necesitáis tratar algún tema en SECRETARÍA, deberéis acudir a la misma (una vez finalizada la tutoría) y esperar el turno correspondiente guardando la distancia de seguridad hasta que podáis ser atendidos.

Gracias por vuestra comprensión, colaboración y esfuerzo. 

Un saludo,
 
DIRECCIÓN


miércoles, 17 de junio de 2020

RECOMENDACIONES DE JUEGOS: ENTRADA 7

¡ Buenos días chic@s!

¿ Qué tal va la semana?

Hoy miércoles os dejamos las últimas recomendaciones de juegos de mesa para que disfrutéis este verano jugando en familia o con amig@s.

1- FANTASMA BLITZ


  • Fantasma Blitz es un juego de agilidad visual y rápidez mental.
  • Juego recomendado a partir de 8 años. 
  • Jugadores: de 2 a 8 . 
  • Duración: 20 minutos aproximadamente. 
  • Contenido del juego: Cinco piezas de madera (fantasma, sillón, botella, libro, ratón), 60 cartas con ilustraciones.
  • ¿Cómo se juega?:  Uno de los jugadores gira la carta superior de la baraja de tal manera que quede visible para todos. Entonces los jugadores deben intentar coger el objeto que coincida, en todo incluso el color, con el mostrado en la carta. Si no hay objeto que cumpla los requisitos, los jugadores deben coger el que ni se muestre en la carta ni comparta color con ninguno de los objetos que aparezcan en ella. El jugador que acierte, colocará la carta delante de él como recompensa y procederá a revelar la siguiente carta del mazo. El juego termina cuando la pila de cartas se acaba y el que tiene más cartas ganadas se proclama vencedor. 
  • Si quieres conocer algo más sobre este juego, pincha en el vídeo siguiente: 
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2- Archi Chato 
  • Archi Chato es un colorido juego de discriminación visual y de rapidez en el que ganarás si reproduces fielmente el reto antes que tu adversario.
  • Recomendado para mayores de 6 años. 
  • Es un juego de Djeco para dos jugadores. 
  • El objetivo es ser el primero en reproducir el castillo tal y como aparecen en las cartas. Tendrás que tener cuidado ya que todos se paracen.
  • ¿Cómo jugar? :-Cada jugador recibe un juego de 9 conos, que colocará en la mesa frente a él.
    -Colocad las cartas de desafío boca abajo entre los dos jugadores.
    -Coged la primera carta del mazo y dadle la vuelta, de forma que esté visible para los dos jugadores.
    -A continuación empieza el juego. Buscad entre las diferentes caras de los conos aquellas que se corresponden con la fachada del castillo y colocadlas de tal forma que la construcción obtenida sea idéntica al modelo.
    -Al apilar los conos pequeños sobre los grandes se obtienen nuevos estilos de fachada, tendréis que estar atentos.
    -Cuando lo hayáis terminado comprobad el resultado. Si es correcto ese jugador se queda con la carta, en caso contrario, la carta la gana el adversario.
    -El juego termina cuando alguno de los dos jugadores tengáis 5 cartas.



    3- Swish

  • Swish es un divertido juego de cartas que potencia el razonamiento y la habilidad visual.
  • En este juego se nos reta a ser los primeros en hacer combinaciones o "SWISH". Éstas se consiguen apilando dos o más cartas de forma que cada punto esté dentro del círculo del mismo color. El jugador que haya conseguido más combinaciones al final del juego gana. 
  • Hay distintos niveles de juego que hacen que este juego de cartas sea ¡adictivamente divertido para todas las edades!
  • No obstante, se recomienda jugar a él a partir de los 8 años. 
4- HedBanz


  • HedBanz es un juego familiar de preguntas rápidas, en el que los jugadores deben averiguar qué hay en la tarjeta de su diadema.
  • Adecuado para niños y adultos. Recomendado a partir de 7 años. Existe también la versión Junior.
  • Los jugadores deben colocar una tarjeta en la diadema de la cabeza sin verla. El objetivo del juego consiste en adivinar qué eres antes de que el tiempo termine. Todos lo saben menos tú. 
  • Haz preguntas de repuesta "Sí" o "No" a los demás jugadores. Con estas preguntas y sus respuestas descubrirás si  la imagen que está en tu cabeza es un animal, objeto o comida. 
  • ¿ Divertido, verdad? 

Si no queréis adquirir el juego y sois creativos, podéis dibujar o imprimir en casa diferentes imágenes de objetos, animales y comidas . Una vez impresas, podéis pegarlas en cartón o plastificarlas para que duren más . 
También si queremos aumentar la dificultad, podemos poner únicamente en la tarjeta el nombre del objeto, animal o comida.
Así también, podéis crear vuestra propia diadema con cartulina  o Goma Eva y pegar en ella la tarjeta con velcro.

Os dejamos un vídeo creado por www.trebolito.com en el que se explica paso a paso cómo crear nuestro propio juego "Hedbanz". 


Deseamos que os gusten un montón estas recomendaciones y disfrutéis jugando este verano a estos divertidos juegos de mesa.


domingo, 14 de junio de 2020

RECOMENDACIONES DE JUEGOS: ENTRADA 6

¡¡¡Hola chic@s!!! Hoy es lunes y para comenzar bien la semana os colgamos una entrada con más juegos con los que disfrutar a tope estas semanas y el verano entero.

El primer grupo que os mostramos son los juegos "de siempre": el parchís, la oca, el ajedrez, hacer puzzles (teniendo en cuenta la edad del niñ@ para elegir el número de piezas), el dominó, el tres en raya, el Mikado y el Tangram. 







Os dejamos el juego del Tangram y el Tres en raya para imprimir en casa, en color, y ¡a jugar! El Tangram consiste en recortar cada pieza de color por separado y formar cada figura que se indica en el modelo, empleando todas las piezas. 



Recurso facilitado por: logopediadinamicaydivertida.blogspot.com


 Recurso facilitado por: https://loycarecursos.blogspot.com/


EDAD: + 4 años
JUEGOS PARA DESARROLLAR: atención, organización, planificación, orientación espacial, coordinación óculo-manual, razonamiento y cálculo mental.


El siguiente juego es... el VIRUS, rápido y divertido. Consigue mantener tu cuerpo sano con las medicinas adecuadas y contrarrestar al virus. El primer jugador que consiga 4 órganos totalmente sanos es el que gana.

EDAD: + 8 años
JUEGO PARA DESARROLLAR: agilidad mental, toma de decisiones, planificación. 

Os dejamos un vídeo explicativo para comprender mejor las instrucciones.

Vídeo publicado por Youtube.com

Y para terminar el día de hoy, os mostramos el último juego que se llama Expression Express

       


EDAD:   +6 años
JUEGO PARA DESARROLLAR: agilidad mental, evocación, vocabulario, planificación, inhibición.

Es un divertido juego parecido a Tabú, pero sin palabras prohibidas. Consta de un tablero, un controlador de tiempo y un disco donde se ve la palabra que nuestro equipo tiene que adivinar. 

Este juego ya no se edita, pero vamos a intentar explicaos como jugar en casa, porque es muy divertido y podéis jugar tod@s. 

El juego consiste en que tu equipo adivine la palabra que describes sin que tengas en las manos el temporizador cuando llegue al fin. Eso sí:

  • No se pueden decir como pista palabras que rimen con la palabra a adivinar 
  • No se pueden decir cualquier parte de la palabra a adivinar (ardilla para buhardilla, por ejemplo, eso no vale)

Hacemos dos equipos y nos sentamos en círculo alternando uno de un equipo, al lado del otro. Es decir, estamos sentados entre dos personas del equipo contrario. Un jugador coge el disco y el temporizador se pone en marcha. Su equipo tiene que acertar la palabra que hay escrita en el disco y cuando la acierten, pasan el disco a la persona de la derecha ( del otro equipo), y así vamos pasando el disco. Tenemos que intentar que el disco no esté en nuestras manos cuando el temporizador marque el tiempo. Avanza en el tablero el equipo que no tenga el disco en sus manos cuando el temporizador indica que el tiempo ha terminado. Y ganará el equipo que antes llegue al final en el tablero.

Veamos como podemos adaptarlo:
  • Tablero. Podemos elaborar un tablero sencillo, con las casillas que queramos, con un inicio y un fin.
  • Temporizador. Podemos usar uno de esos relojes de cocina con forma de limón, de tomate, etc. Y determinar el tiempo que vamos a tener. Cuando suene el ring, será que el tiempo ha terminado.
  • Disco. Esto quizá sea lo más difícil. Escribimos (mejor en cartulina) muchas palabras de distinto tipo (sustantivos, adjetivos y verbos). También pueden ser personajes muy conocidos. Y las metemos en un saquito o bolsa pequeña. Cuando nos pasen la bolsa sacamos un papel y a hacer que adivinen nuestra palabra. Cuando lo hagan, pasamos el saquete al jugador/a de al lado.
  • Escribimos todas las personas que participan para no tener ventajas sobre otras, o pedimos a alguien que no vaya a jugar que las escriba y las meta en la bolsita

¡Feliz semana!





viernes, 12 de junio de 2020

COMEFICHAS

Pensad qué sonidos tiene cada palabra.

¡Y  a jugar!

Autora: Pilar Aznárez


Para descargarlo:

  • Pinchad en la imagen y en la pagina que se abra le damos a:

RECOMENDACIONES DE JUEGOS: ENTRADA 5

¡¡¡Buenos días a todas y todos!!! 😃

Por fin es viernes y para el día de hoy hemos elegido tres juegos súper divertidos.

El primero de ellos, es el CARCASSONE. Un juego de inteligencia con el que podrás crear caminos para conquistar castillos. 
Consiste en construir caminos encajados unos con otros mediante tarjetas y fichas para ir colocando las figuras. ¡¡¡Sé paciente y estate atento!!!!
EDAD: + 5 años
JUEGO PARA DESARROLLAR: planificación, orientación espacial, atención.




El siguiente juego es... el SCATTERGORIES con el que podrás demostrar tu habilidad para escribir palabras que empiecen por una letra.
EDAD: + 10 años
JUEGO PARA DESARROLLAR: agilidad mental, vocabulario, imaginación, creatividad.

Otra opción, es jugar a PI con fichas impresas en casa. ¿Cómo se juega? Es muy parecido al anterior. Cada jugadora o jugador tiene su ficha con un lápiz preparado. El jugador que comienza dice una letra de abecedario y dice: ¡TIEMPO! Todos los demás empezarán a escribir, en su hoja, palabras de cada categoría que empiecen por esa letra. Se puede utilizar un reloj de cocina para marcar el tiempo. Cuando el reloj pite, se contará 1 punto por cada respuesta repetida entre dos o más jugadores y 2 puntos si esa palabra no la ha puesto nadie. Y si no has podido escribir una palabra... entonces no se suma ningún punto. ¿Quién ganará?
Imagen publicada por: Vicky García en Pinterest

Y para terminar el día de hoy, os mostramos el último juego que se llama BOOM¡Encuentra la palabra y pasa la bomba antes de que explote!

EDAD: + 6 años
JUEGO PARA DESARROLLAR: comprensión escrita, agilidad verbal y expresiva, atención y creatividad.

Si queréis jugar en casa con tarjetas imprimibles y un reloj de cocina... Os dejamos los materiales listos para imprimir.

 Agradecimientos a logopediadinamicaydivertida.blogspot.com

Os dejamos también la versión para móvil. Instala y juega! 

JUEGO ONLINE BOOM

¡FELIZ FIN DE SEMANA!



jueves, 11 de junio de 2020

RECOMENDACIONES DE JUEGOS: ENTRADA 4


¡ Buenos días chic@s!
 🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈

Hoy jueves os presentamos las siguientes recomendaciones de juegos : 



1- TIMES UP KIDS
Se trata de un juego de mesa cooperativo para niños y niñas a partir de 4 años. Es ideal también para jugar en familia. Se juega en el tiempo de dos vueltas de reloj de arena
 ( aproximadamente 20 minutos) y mediante dos fases de juego. 



¿Cómo se juega?
Para empezar se cogen 20 cartas de dibujos ( sin mirarlas) y se ponen boca abajo en la mesa. 
En la primera fase del juego se tendrán que explicar una a una las cartas sin decir su nombre ( por ejemplo: es un objeto que se utiliza para barrer- ESCOBA). 
En el caso de jugar con niños de 4-5 años será el adulto quien describa todas las cartas, y los niños intentarán adivinarlas. Si se juega con niños a partir de 6 años entonces  todos deberán describir los dibujos, uno a uno. 
Cuando se han acercado los 20 dibujos se tumba el reloj para detener el tiempo y se barajan nuevamente los mismo dibujos, poniéndolos otra vez boca abajo en la mesa. 
Ahora en la segunda fase del juego habrá que explicar esos 20 dibujos, pero esta vez mediante mímica. Si se logra acertar todos los dibujos de las dos fases antes de que terminen las dos vueltas de reloj, se gana el juego.  

Os dejamos un vídeo explicativo del juego para saber un poquito más... 

También os dejamos tarjetas para jugar en casa sin necesidad de adquirir el juego de mesa. Podéis imprimir  las imágenes y utilizar el cronómetro con el tiempo establecido en el juego ( 20 minutos). También podéis realizar vosotr@s mismos los dibujos .







2- LA ESCALERA ENCANTADA 

La escalera encantada se trata de uno de los grandes éxitos de la prestigiosa editorial Drei Magier. Este juego ganó el Spiel of Jahres al mejor juego infantil, por lo que es garantía de éxito. 
 

Se trata de un juego de memoria, recomendable para niños y niñas a partir de 4 años.
En el juego, los jugadores compiten por ser los primeros en llegar a lo alto de las escaleras y asustar al fantasma que vive allí. Pero...el fantasma también quiere jugar con ellos y les irá convirtiendo en fantasmas mientras ellos suben las escaleras. 
Los jugadores/as deberán recordar quién es quién para poder ganar la partida. 

¿ Cómo se juega? 

Comenzará jugando el jugador/a más joven y se seguirá siguienndo el sentido de las agujas del reloj. 
Se tira el dado y.... 

Si sale una de las caras con puntos, el jugador avanzará su peón  tantos peldaños como puntos tenga el dado. 
Si sale una de las caras con fantasma, el jugador deberá transformar en fantasma al peón que quiera. Para ello pondrá sobre el peón elegido una de las figuras de fantasma que se unirán ambas gracias a un imán. 
Los jugadores intentarán recordar qué color hay bajo las fantasmales sábanas blancas. Esto es muy importante ya que si no recuerdas cual es tu peón, terminarás moviendo el de tu rival. 

Para complicar un poco más las cosas, si todos los peones se han convertido en fantasmas y en el dado sale una cara con fantasma , el jugador deberá intercambiar la posición de dos de ellos. 

¿ Divertido, verdad? 

Mira este vídeo para conocer algo más sobre este juego.


3- JUEGOS CON GLOBOS DE AGUA
 
 
Y por último, ya que llega el calorcito... ¿ Por qué no jugar con globos de agua?
 Os  dejamos unas cuantas ideas para jugar con globos de agua y pasar un ratico refrescante y divertido.  

Juegos de Agua - Educación Física en Infantil y Primaria
imagen:educaciónfisicaenprimaria.es
 

1. Carrera con una cuchara en la boca y un globo de agua
Sosteniendo una cuchara en la boca, se coloca el globo de agua sobre ella y se compite hasta la línea de meta. El que primero llegue a meta con el globo intacto gana.


2. Romper globos sin manos
Las reglas son muy simples: el juego consiste en romper los globos de agua sin manos. ¡Mojarse será súper divertido!


3. Lanzamiento de globo de agua
Los niños se colocan en dos filas, unos frente a otros. Al principio las filas están separadas solo por algunos pasos. El juego consiste en lanzar globos de agua entre compañeros de una fila a otra sin que se caiga. A medida que el juego avance irás haciendo que cada fila retroceda un paso para complicar la recepción del globo. Gana la última pareja que quede seca.


4. Pisar el globo
Un juego que es muy divertido y que se realiza con muchos participantes. A cada jugador se le ata un globo con agua a la altura del tobillo y tiene que intentar pisar los globos de sus compañeros. Pero cuidado, si pisan y rompen el suyo, estará automáticamente descalificado.


5. Carrera de balón de agua espalda con espalda
Los niños se ponen en pareja y sostienen un globo de agua entre sus espaldas. Se marca una línea de meta y tienen que correr hacia ella sin que el globo estalle. Si se les cae o si se les rompe, deben volver a la línea de inicio para recuperar otro globo.


6. Patata caliente de globo de agua
Se juega como a la patata caliente normal, pero quien tenga el globo cuando termine la música debe aplastarlo sobre su cabeza.


7. La piñata de los globos de agua
La piñata es todo un clásico. Es un juego sin ganadores ni perdedores en el que el premio es refrescarse. Cuelga varios globos llenos de agua  en una cuerda que no esté demasiado alta. Luego, serán los niños quienes tendrán que intentar romper los globos con un palo. Eso sí, hay que prestar atención y tener cuidado para que nadie se lleve un palo.


8. Pegados por la frente con un globo de agua
Haz equipos entre los niños y colócalos en parejas. Cada par tendrá que llevar sujeto entre sus frentes un globo lleno de agua y hacer un recorrido sin que el globo se les caiga. Ganará la pareja que antes llegue a la meta.


9. Stop
El juego comienza haciendo un corro con los niños. Uno de ellos se pone en el centro y lanza un globo de agua al cielo nombrando a uno de los jugadores que está en el círculo. Este tendrá que reaccionar rápido, correr e intentar coger el globo al vuelo. Si logra cazarlo tendrá que gritar stop. El resto de jugadores, que habrán huido, tienen que parar donde estén. El niño que tiene el globo tendrá la oportunidad de elegir a uno de ellos y lanzar la bomba de agua para intentar mojarle. A continuación, será el jugador cazado el que tendrá que ponerse en el medio.


10. Guerra de globos de agua
Hacemos dos equipos y llenamos un montón de globos con agua. Ganará el equipo que menos mojado llegue al final.


11. Túnel de agua
Vamos a elegir a nuestra víctima. Será el niño que se encargue de pasar por el túnel hecho por todos sus amigos (cada uno con dos globos de agua en las manos). El juego consiste en intentar pasar por el túnel sin mojarse ni lo más mínimo.


12. Jinetes acuáticos
Se juega con dos o con varias parejas. Uno de los integrantes hará de caballo y el de encima llevará un globo de agua consigo. Ganará el que más globos explote contra la otra pareja.


(estas ideas de juegos con globos de agua han sido sacadas de la web: familiados.com)



miércoles, 10 de junio de 2020

STORY CUBES

Las historias nos hacen viajar, imaginar, volar... y en este tiempo de confinamiento han sido muy importantes: cuentos, historietas, cómics, películas, series.... 

Para el verano os recomendamos juegos de inventar historias: totalmente inventadas, con unas determinadas condiciones, en solitario, en pareja, en familia, etc.

Así que para estas semanas... os animamos con este tablero a que practiquéis.

¿Nos contáis alguna de las originales historias que habéis inventado?

Publicado en Genial.ly por: Fernando Marti

RECOMENDACIONES DE JUEGOS: ENTRADA 3

Hola Chic@s!!!

Hoy, miércoles, os dejamos unos juegos con los que podréis divertiros esta semana y todo el verano.

Vamos a comenzar explicando el primero de todos.

Se llama JENGA!!! ¿Qué no sabéis lo que es el Jenga?
 
Es un juego que consiste en construir una torre apilando los bloques de madera por pisos. Ahora, por turnos coged el bloque que queráis pero cuidado... la torre debe permanecer en pie en todo momento. Así que... mantened los bloques en equilibrio y conseguiréis el reto todos juntos!!!!
EDAD: + 4 años
JUEGO PARA DESARROLLAR: motricidad fina, planificación, habilidad visual y espacial.



El siguiente juego es... el CORTEX KIDS con el que podrás demostrar tu habilidad para ser el más rápido.
Es un juego en que tienes que reunir la mayor cantidad de cartas reto. Para conseguirlo tendrás que ser el primer jugador en tapar la carta del medio con la mano y dar la respuesta correcta.
Se coloca el mazo de cartas, boca abajo, en el centro de la mesa. El dibujo del reverso indicará el tipo de prueba que se va a jugar: memoria, laberinto, color, coordinación, país, bandera, repetición, todos menos uno, población o desafío táctil... Contad hasta tres y dad la vuelta a la carta. ¿quién será el primero en resolver el acertijo?
EDAD: + 6 años
JUEGO PARA DESARROLLAR: percepción visual, memoria, orientación espacial y coordinación.

 


El último juego de hoy se llama LINCE. Consiste en estar atent@s y buscar el dibujo que te indican en el tablero!!! Hay muchos dibujos parecidos y diferentes, pero... sólo uno es el que buscas. 
También, se puede jugar de otra manera, un jugador coge una ficha al azar de la caja y se la enseña a los demás. El primero que encuentre ese dibujo en el tablero se queda con la ficha.


EDAD: + 3 años
JUEGO PARA DESARROLLAR:  vocabulario, percepción visual, atención y memoria. 

Para aquellos que queráis hacer este juego en casa, os dejamos las láminas para imprimir directamente y empezar a jugar. Con este juego, se puede aprovechar la ocasión y jugar también a decir el nombre de aquellas cosas que vemos en la lámina: cómo se llaman todos los objetos de color rojo, qué nombre tienen los objetos que se utilizan en la cocina, animales, objetos que utilizamos en el colegio, etc.



Material publicado por: logopediadinamicaydivertida.blogspot.com




¡Feliz verano!

  Los niños y las niñas necesitan jugar para desarrollarse de una manera sana y feliz. Además de ser fuente de diversión y disfrute, es una ...